Je me suis rendue à Yurihama, une ville de la préfecture de Tottori, pour rendre visite à mon amie artiste, Mme Masako Hayashi. Niché au cœur de cette ville côtière se trouve le lac Togo. Une traversée vers la rive opposée ne prend qu’une dizaine de minutes, ce qui permet de s’amuser à courir d’un bout à l’autre à la recherche de l’angle de lumière parfait. Avec ses montagnes toutes proches et ses sources chaudes, la ville ressemble à un immense parc, qui regorge d’endroits où s’arrêter lors d’une promenade. C’est l’endroit idéal pour l’été.



Beaucoup de gens sont attirés par cet environnement et choisissent de s’y installer. Mme Hayashi a également choisi cet endroit pour y installer son atelier. Le soleil de l’après-midi inonde son ancien atelier rénové. Dans la douce lumière filtrée par les paravents shoji, Mme Hayashi peignait des toiles transparentes, profondes et fraîches. À côté d’elle, je contemplais ses œuvres passées à travers un objectif macro. Cela m’a rappelé une fois de plus que notre perception des choses change en fonction de la distance qui nous sépare du sujet.





Les maisons japonaises ont souvent des plafonds et des murs en bois brun, ce qui rend les couleurs facilement ternes. Lorsque je veux mettre en valeur la vivacité de mes peintures, je dois régler avec soin les paramètres BALANCE DES BLANCS. Cependant, la fonction « PRIORITÉ AMBIANCE AUTOMATIQUE » s’est avérée incroyablement utile. Elle équilibre parfaitement la teinte rougeâtre qui se reflète sur le bois et se projette sur la peinture. Lorsque j’effectue ce travail de réglage sur mon PC après la prise de vue, j’ai tendance à laisser mon ego prendre le dessus, oubliant progressivement l’impression de couleur originale, ce qui rend la tâche difficile. Cette fonction, qui ajuste les couleurs instantanément lors de la capture, est extrêmement utile. Elle me permet d’agir de manière intuitive.

Lorsque vous passez du temps avec un sujet, vous entrevoyez parfois son « lieu habituel » dans ses expressions et son comportement. Le lieu enveloppe la personne, et la personne embrasse le lieu. Je pense que la simulation de film PROVIA est parfaite pour capturer ces moments. Elle me permet de me concentrer uniquement sur la capture de l’atmosphère du lieu, tout en effaçant ma présence en tant que photographe. Et surtout, j’adore avoir l’impression de photographier avec la lumière qui émane du sujet lui-même.


« Que diriez-vous du Bar TOGO ? Le coucher de soleil sera sûrement magnifique aujourd’hui encore », m’a-t-elle dit en m’emmenant au lac Togo au crépuscule. Nous avons fait des courses au supermarché, et l’endroit où nous nous sommes installées au bord du lac est devenu notre bar. Nous avons contemplé toutes les deux le lac Togo reflétant le ciel jusqu’à la tombée de la nuit. En y repensant, je me souviens toujours que chaque fois que je voyais le ciel rose et bleu du soir, cela me rappelait ses peintures.
Recette
1
SIMULATION DE FILM : PROVIA
COULEUR MONOCHROMATIQUE : N/A
EFFET DE GRAIN : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME FX BLEU : FAIBLE
EFFET PEAU LISSE : FAIBLE
BALANCE DES BLANCS : 5000K
PLAGE DYNAMIQUE : FAIBLE
PRIORITE A LA PLAGE DYNAMIQUE : OFF
COURBE DE TONALITE : H -2, S -0.5
COULEUR :+2
NETTETE :+1
REDUCTION DU BRUIT A HAUTE SENSIBILITE : 0
CLARTE : 0
2
SIMULATION FILM : PROVIA
COULEUR MONOCHROMATIQUE : N/A
EFFET DE GRAIN : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME FX BLEU : FAIBLE
EFFET PEAU LISSE : FAIBLE
BALANCE DES BLANCS : 5000K
PLAGE DYNAMIQUE : FAIBLE
PRIORITE A LA PLAGE DYNAMIQUE : OFF
COURBE DE TONALITE : H -2, S 0
COULEUR :+1
NETTETE : -1
REDUCTION DU BRUIT A HAUTE SENSIBILITE : 0
CLARTE : 0
3
SIMULATION FILM : PROVIA
COULEUR MONOCHROMATIQUE : N/A
EFFET DE GRAIN : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME FX BLEU : FAIBLE
EFFET PEAU LISSE : FAIBLE
BALANCE DES BLANCS : 5000K
PLAGE DYNAMIQUE : FAIBLE
PRIORITE A LA PLAGE DYNAMIQUE : OFF
COURBE DE TONALITE : H -2, S -0.5
COULEUR :+1
NETTETE : -1
REDUCTION DU BRUIT A HAUTE SENSIBILITE : 0
CLARTE : 0
4
SIMULATION FILM : PROVIA
COULEUR MONOCHROMATIQUE : N/A
EFFET DE GRAIN : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME FX BLEU : FAIBLE
EFFET PEAU LISSE : FAIBLE
BALANCE DES BLANCS : AUTO
PLAGE DYNAMIQUE : FAIBLE
PRIORITE A LA PLAGE DYNAMIQUE : OFF
COURBE DE TONALITE : H -2, S +0.5
COULEUR : -1
NETTETE : -1
REDUCTION DU BRUIT A HAUTE SENSIBILITE : 0
CLARTE : 0
5
SIMULATION FILM : PROVIA
COULEUR MONOCHROMATIQUE : N/A
EFFET DE GRAIN : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME FX BLEU : FAIBLE
EFFET PEAU LISSE : FAIBLE
BALANCE DES BLANCS : 5000K
PLAGE DYNAMIQUE : FAIBLE
PRIORITE A LA PLAGE DYNAMIQUE : OFF
COURBE DE TONALITE : H -2, S -2
COULEUR : -1
NETTETE : -1
REDUCTION DU BRUIT A HAUTE SENSIBILITE : 0
CLARTE : 0
6,7,8,9,11
SIMULATION FILM : PROVIA
COULEUR MONOCHROMATIC : N/A
EFFET DE GRAIN : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME FX BLEU : FAIBLE
EFFET PEAU LISSE : FAIBLE
BALANCE DES BLANCS : 5000K
PLAGE DYNAMIQUE : FAIBLE
PRIORITE A LA PLAGE DYNAMIQUE : OFF
COURBE DE TONALITE : H -2, S -2
COULEUR : +2
NETTETE : -1
REDUCTION DU BRUIT A HAUTE SENSIBILITE : 0
CLARTE : 0
10
SIMULATION FILM : PROVIA
COULEUR MONOCHROMATIQUE : N/A
EFFET DE GRAIN : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME : FAIBLE
EFFET COULEUR CHROME FX BLEU : FAIBLE
EFFET PEAU LISSE : FAIBLE
BALANCE DES BLANCS : 5300K
PLAGE DYNAMIQUE : FAIBLE
PRIORITE A LA PLAGE DYNAMIQUE : OFF
COURBE DE TONALITE : H -0.5, S +0.5
COULEUR :+1
NETTETE : +1
REDUCTION DU BRUIT A HAUTE SENSIBILITE : 0
CLARTE : 0