@Josh Edgoose
©Shohei Sawada
©Kiko Arcas
©Yukio Uchida
©Yukio Uchida
©Tom Baumgaertel
©Rammy Narula
©Rammy Narula
Film Simulation
ルックが心をつかむ
映画が始まると、映像が放つオーラは俳優の演技やストーリーよりずっと早く⼼をつかむ。 作品ごと、ジャンルによっても異なり、それを 「ルック」と呼ぶ。
映画の内容より強く印象に残っているルックがある。結末も覚えていないのに。
写真だってそうだ。被写体よりも先に、構図やピントや露出よりも早く、⼈の⼼をつかむのはルックなのだから。
写真フィルムから続くカラーサイエンス
コントラストや色合いなど複雑な要素の組み合わせによって映像がまとう雰囲気がルックで、フィルムシミュレーションはルックのバリエーションです。大切にしているのは調和を保ったまま変化するところ。 経験と知識が豊富なシェフが料理の味を見守っているかのように、難しい知識や経験がなくても変化を楽しむことができます。
1934年の創業当時から追求してきた写真フィルムに関連する画質設計のノウハウをデジタルで引き継ぐようにして、2004年にフィルムシミュレーションが始まりました。その歴史と経験の蓄積が高い品質の証。フィルムの再現を目指すのではなく、それが目標にしていた未来をデジタル技術で引き継ぎ、チューニングを繰り返して育ててきました。フィルムで撮るときのような驚きと発見があり、撮影者の想像力を刺激し、写真の可能性を広げます。
ACROS
ACROS+ Ye FILTER
ACROS+ R FILTER
ACROS+ G FILTER
MONOCHROME
MONOCHROME+ Ye FILTER
MONOCHROME+ R FILTER
MONOCHROME+ G FILTER
SEPIA
PROVIA
Velvia
ASTIA
CLASSIC CHROME
REALA ACE
PRO Neg. Hi
PRO Neg. Std
CLASSIC Neg.
NOSTALGIC Neg.
ETERNA
ETERNA BLEACH BYPASS
想いはルックが語る
フィルムシミュレーションには、創業当時から受け継がれてきた富士フイルムの想いが込められています。同時にそこには、ユーザーが自由にルックを選べる環境と、表現の豊かな可能性が広がっています。特殊なスキルやノウハウがなくても、好みとセンスで「自分だけのルック」をつくることができ、各種パラメーターの組み合わせによって生まれるルックは、まさに無限大。そうして生まれる一つひとつのルックに、違和感や破綻のない美しいハーモニーを追求しました。
ルックは撮影者の想いを語るもの。ぜひ、その奥深い世界に、心ゆくまで没頭してみてください。