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Film Simulation

ルックが心をつかむ


映画が始まると、映像が放つオーラは俳優の演技やストーリーよりずっと早く⼼をつかむ。 作品ごと、ジャンルによっても異なり、それを 「ルック」と呼ぶ。
映画の内容より強く印象に残っているルックがある。結末も覚えていないのに。
写真だってそうだ。被写体よりも先に、構図やピントや露出よりも早く、⼈の⼼をつかむのはルックなのだから。

写真フィルムから続くカラーサイエンス


コントラストや色合いなど複雑な要素の組み合わせによって映像がまとう雰囲気がルックで、フィルムシミュレーションはルックのバリエーションです。大切にしているのは調和を保ったまま変化するところ。 経験と知識が豊富なシェフが料理の味を見守っているかのように、難しい知識や経験がなくても変化を楽しむことができます。

1934年の創業当時から追求してきた写真フィルムに関連する画質設計のノウハウをデジタルで引き継ぐようにして、2004年にフィルムシミュレーションが始まりました。その歴史と経験の蓄積が高い品質の証。フィルムの再現を目指すのではなく、それが目標にしていた未来をデジタル技術で引き継ぎ、チューニングを繰り返して育ててきました。フィルムで撮るときのような驚きと発見があり、撮影者の想像力を刺激し、写真の可能性を広げます。

ACROS

質感豊かでシャープな表現のモノクロです。
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych

ACROS+ Ye FILTER

ACROSのコントラストをやや強調し、青空が少し濃くなります。
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych

ACROS+ R FILTER

ACROSのコントラストを強調し、青空が濃くなります。
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych

ACROS+ G FILTER

ACROSと比べ唇、肌の調子を出し、ポートレートに適します。
© Naoya Takahashi
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© Ana Markovych
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MONOCHROME

モノクロで表現します。
© Naoya Takahashi
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MONOCHROME+ Ye FILTER

MONOCHROMEのコントラストをやや強調し、青空が少し濃くなります。
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych

MONOCHROME+ R FILTER

MONOCHROMEのコントラストを強調し、青空が濃くなります。
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych

MONOCHROME+ G FILTER

MONOCHROMEと比べ唇、肌の調子を出し、ポートレートに適します。
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
© Ana Markovych
© Naoya Takahashi
© Lili Liu
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SEPIA

セピア調で表現します。
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PROVIA

標準的な発色と階調で人物・風景など幅広い被写体に適します。
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Velvia

高彩度な発色とメリハリのある階調表現で風景・自然写真に最適です。
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ASTIA

落ち着いた発色とソフトな階調でしっとりとした表現に適します。
© Naoya Takahashi
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CLASSIC CHROME

発色をおさえ暗部のコントラストを高めることで落ち着いた表現に適します。
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REALA ACE

標準的な発色とメリハリのある階調であらゆるシーンに適します。
© Naoya Takahashi
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© Naoya Takahashi
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PRO Neg. Hi

コントラストを高めたややメリハリのあるポートレート撮影に適します。
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PRO Neg. Std

やわらかな階調で肌色の質感を再現したいポートレート撮影に適します。
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© Naoya Takahashi
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CLASSIC Neg.

深い色とメリハリのある階調で、被写体をしっかりとした立体感で表現します。
© Naoya Takahashi
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NOSTALGIC Neg.

アンバーに味付けされたハイライトと色乗りの良いシャドウで、印刷された写真のような雰囲気を表現します。
© Naoya Takahashi
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© Ana Markovych
© Naoya Takahashi
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ETERNA

落ち着いた発色と豊かなシャドウトーンで動画に適します。
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ETERNA BLEACH BYPASS

低彩度かつ高コントラストの独自な発色で撮影できます。動画撮影にも適します。
© Naoya Takahashi
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© Naoya Takahashi
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想いはルックが語る


フィルムシミュレーションには、創業当時から受け継がれてきた富士フイルムの想いが込められています。同時にそこには、ユーザーが自由にルックを選べる環境と、表現の豊かな可能性が広がっています。特殊なスキルやノウハウがなくても、好みとセンスで「自分だけのルック」をつくることができ、各種パラメーターの組み合わせによって生まれるルックは、まさに無限大。そうして生まれる一つひとつのルックに、違和感や破綻のない美しいハーモニーを追求しました。

ルックは撮影者の想いを語るもの。ぜひ、その奥深い世界に、心ゆくまで没頭してみてください。

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その他静止画機能

RB Chart
フィルムシミュレーションのACROSまたはモノクロで撮影したモノクロの色調を、赤みがかかった温かみのある温黒調(ウォームトーン)や、青みがかった冷たさを感じる冷黒調(クールトーン)に調整できます。WARMからCOOL、またはG(緑)からM(マゼンタ)の2つの軸で調整できます。
© Shohei Sawada
写真全体に自然な粒状感を加えることでフィルム調の風合いを手軽に演出できます。エフェクトの強弱に加えて粒度の大小を調整することができ、作品に程よい質感が加えられます。
© Yukio Uchida
赤や緑、黄色などの飽和しがちな彩度の高い色情報を階調豊かに表現します。作品に深みと奥行き、自然な鮮やかさを加えることができます。
© Shohei Sawada
ブルー系の色情報に特化し、自然な鮮やかさを豊かな階調で表現することができます。
OFF
STRONG
© Maggie Parise
ポートレートに適した肌のなめらかさを表現できます。
RB Chart
ホワイトバランスを太陽光や照明などの光源に合わせて設定することにより、見た目に近い色で撮影できます。
ダイナミックレンジ - Image 3
© Luke Davis
撮影する画像のダイナミックレンジを変更できます。広いダイナミックレンジでの撮影は、逆光や明暗差の大きなシーンで白とびを抑えて、より見た目に近い画像を撮影できます。
Dレンジ優先 - Image 3
明暗差の大きいシーンで、白とびと黒つぶれの両方を抑えるよう階調を補正して自然な印象の画像を撮影します。
© Tomotaka Nakamura
トーンカーブを参考にしながら、ハイライト部やシャドウ部の調子をそれぞれ設定できます。硬くしたいときは「+」側に、軟らかくしたいときは「-」側に設定します。
© Yuri Katafuchi
画像の色の濃さを設定します。撮影画像の色を濃くしたいときは「+」側に、薄くしたいときは「-」側に設定します。
© JM Beltran
画像の輪郭をソフトにしたり、強調したりできます。輪郭を強調したいときは「+」側に、ソフトにしたいときは「-」側に設定します。
高感度ノイズ低減 - Image 3
高い解像感を優先するかノイズの少なさを優先するか、撮影者が重視するポイントによって、高感度における質感描写の調整ができます。よりノイズを低減してなめらかにしたいときは「+」側に、画像の輪郭を残したいときは「-」側に設定します。
© Luo Fei
ハイライト部とシャドウ部の階調をなるべく保ったまま、画像をはっきりとさせます。画像をはっきりとさせたいときは「+」側に、ソフトにしたいときは「-」側に設定します。

モノクローム カラー

グレイン・エフェクト

カラークローム・エフェクト

カラークローム ブルー

スムーススキン・エフェクト

ホワイトバランス

ダイナミックレンジ

Dレンジ優先

トーンカーブ

カラー

シャープネス

高感度ノイズ低減

明瞭度